最近的“阴间盛宴”座谈会供给了《博德之门3》的一些新细节,之后拉瑞安工作室在Steam新帖子中又透露了一些信息。开发者首要提到了一个新的制造功用--炼金术,用于转化草药、水晶、怪物资料等来制造物品。这些物品包含从药剂、毒药到涂在兵器上的油。
帖子还评论了上星期宣扬的 174 小时过场动画,这些动画“反映了玩家在游戏中能做出的一切或许的挑选,以及每个决议所发生的结果。”总的来说,有 2000 多个人物能够互动,“依据你挑选的物种和工作会有不同的反响”。
单纯的主线多个小时,玩家也能够等待 “在二周目乃至三周目玩耍中体会很多曾经未曾见过的内容”。所以假如玩家想一次体会一切内容的线个小时。
在“博德之门”中,玩家的挑选带来的影响将广为人知。“城市中的人群会八卦和议论你的流亡和失利,乃至会由于你直接修正报纸、刊登有利的头条而受必定的影响”。